
“從零開始。”
8月20日,是游戲科學(xué)公司創(chuàng)始人馮驥“開學(xué)交作業(yè)”的日子。
這天是爆款游戲《黑神話:悟空》(以下稱《悟空》)一周歲生日,按照游戲界的“規(guī)矩”,游戲科學(xué)應(yīng)當(dāng)向廣大玩家推出DLC(擴(kuò)展資料包)。
玩家付費(fèi)下載DLC后,可獲得新增的關(guān)卡、裝備、人物角色,從商業(yè)利益和可玩性來看,對(duì)游戲公司和玩家都是兩全其美的事。

·《悟空》游戲畫面。
然而這一天,馮驥沒有帶來《悟空》續(xù)作,而是給玩家交代了一段長文、一段視頻。
在長文里,他說《悟空》大火后,他本該“滿地打滾,天天輕哼”,然而卻迷茫得“云里霧里”,于是決定“放開手腳,大膽嘗試,不拘定法”,先放下DLC,推出新作。
在視頻里,新主角“鐘馗”亮相——一款全新的作品《黑神話:鐘馗》(以下稱《鐘馗》)正式公布。
馮驥打算“從零開始”。

·《鐘馗》游戲海報(bào)。
“輕微的失控感”
《悟空》發(fā)行以來,何時(shí)推出續(xù)作成了一直懸在馮驥頭上的問號(hào)。
面對(duì)鋪天蓋地的“催更”,作為“職業(yè)成年人”的馮驥不得不強(qiáng)打精神,“確定了一些方向,寫了一些設(shè)定,開了一些會(huì),團(tuán)隊(duì)按照‘先做DLC’的計(jì)劃,正經(jīng)RUN(跑)了起來”。
他知道“催DLC的朋友,毫無疑問都是熱愛‘黑猴’的人,是喜歡游科(游戲科學(xué))的人,是把我們一路抬上山的人”,但他始終“快樂不起來”。

·《鐘馗》游戲海報(bào)。
直到一天晚上,游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇約馮驥聊,捅破了這層窗戶紙:“你是不是不想做DLC,而是想做新的游戲?”
被楊奇“推了一把”后,兩人一拍即合,決定做一款新游戲。
作為已經(jīng)被市場(chǎng)驗(yàn)證成功的IP,《悟空》憑借熱銷勢(shì)頭,續(xù)作幾乎是穩(wěn)賺不賠的買賣。在玩家心中,趁熱打鐵推出續(xù)作,更多的關(guān)卡、更強(qiáng)的敵人、更炫的技能才是“正道”。
但馮驥選擇了新的創(chuàng)作方向,因?yàn)椤剁娯浮芬彩撬囊靶摹胍獦?gòu)建完整的“黑神話宇宙”。正如他所說:“輕微的失控感,可能勝過做一件把握十足的事情?!?/p>
外界有觀點(diǎn)認(rèn)為,“黑神話”這個(gè)母品牌,在公眾認(rèn)知中不可避免地被“悟空”所定義、所捆綁。因此,對(duì)于想構(gòu)建“內(nèi)容宇宙”的馮驥而言,《鐘馗》 是他必須邁出的一步。
“等下去,永遠(yuǎn)都不會(huì)開始”
與《鐘馗》的誕生類似,《悟空》的橫空出世,也是源于馮驥的一次“失控、沒把握”。
2007年,剛工作沒幾年的馮驥,還懷揣著游戲人的單純理想。他在網(wǎng)上發(fā)表了一篇言辭激烈的文章《誰謀殺了我們的游戲?》,控訴當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲不注重玩家體驗(yàn),只想著從玩家口袋里撈錢的糟糕現(xiàn)狀。
他在文章中寫道:“我們正在把游戲變成互聯(lián)網(wǎng)圈套,只想著如何讓玩家沉迷和消費(fèi),卻忘了游戲的本質(zhì)是創(chuàng)造有趣!”
隨后,他憤然從小公司離職,加入了一家大廠的游戲工作室,擔(dān)任游戲策劃一職。他與后來成為“戰(zhàn)友”的美術(shù)設(shè)計(jì)楊奇,對(duì)標(biāo)海外“神作”《暗黑破壞神》,一起開發(fā)了一款西游題材的游戲《斗戰(zhàn)神》,立志創(chuàng)作出屬于中國的3A大作(指投入巨大、頂級(jí)制作的游戲)。

·楊奇。(資料圖)
然而,在大廠工作,馮驥缺乏最終決策權(quán),不得不“成為自己曾經(jīng)最討厭的人”,讓《斗戰(zhàn)神》也淪為了“氪金游戲”。盡管《斗戰(zhàn)神》一開始憑借“暗黑西游”的獨(dú)特風(fēng)格驚艷了中國游戲界,但從2014年的“白骨夫人”版本后,玩家付費(fèi)機(jī)制上線,大量玩家流失,口碑急劇下滑。
面對(duì)敗局,《斗戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì)推出了一條具有自嘲性質(zhì)的短片,馮驥在短片中出鏡:他蹲在一個(gè)破敗的廠房門前啃著泡面,衣衫襤褸,臉上滿是泥土,周圍的游戲玩家憤怒地指責(zé)他,雨點(diǎn)般的拳頭砸向他。
這段視頻發(fā)布后,馮驥與其余6名參與《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目的同事選擇離職。同年6月,游戲科學(xué)在深圳成立。

·馮驥在游戲科學(xué)公司。
公司一開始沒有資源支持,只能靠做手游維持生計(jì)——他們借鑒市場(chǎng)上的爆款游戲,稍作改進(jìn)優(yōu)化后,做出自己的產(chǎn)品推向市場(chǎng)。
經(jīng)過三年的“山寨之路”解決生存問題后,馮驥決定聚焦用戶核心需求,做出差異化產(chǎn)品。2017年,他推出了《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》。這部游戲因其獨(dú)特而硬核的玩法,讓馮驥得到了天使投資人的青睞。同年5月,6000萬元投資到賬。
拿到融資后,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)里又有人蠢蠢欲動(dòng),想“重走西游”。這次要不要重新開始?馮驥看著賬戶里的錢,心里一直糾結(jié)。
在后來的采訪中,馮驥坦言:“當(dāng)時(shí)我們堅(jiān)信,中國的單機(jī)市場(chǎng)一定會(huì)存在,且一定很大?!钡珗?jiān)信市場(chǎng)存在是一回事,有能力征服市場(chǎng)是另一回事,以公司當(dāng)時(shí)的實(shí)力做3A游戲,無異于螳臂當(dāng)車。此時(shí),被現(xiàn)實(shí)狠狠錘過的馮驥,變得務(wù)實(shí)起來。
那次,依然是楊奇從馮驥背后推了一把:“你永遠(yuǎn)可以找出一個(gè)理由不啟動(dòng)這件事,錢不夠,人不夠,各種方面的條件都不足……如果這樣等下去的話,永遠(yuǎn)都不會(huì)開始!”
2018年2月25日深夜,馮驥召集合伙人開會(huì),宣布啟動(dòng)《悟空》?!靶碌囊荒觊_始作大死,入行10年仿佛就是等待這一天。半夜出門開會(huì),整個(gè)小區(qū)的樹林都在輕語……”當(dāng)時(shí)的情景,馮驥記憶猶新。
6年后,媒體問馮驥:“當(dāng)時(shí)你們?cè)谝_干的時(shí)候,真的準(zhǔn)備好了嗎?”他回答:“永遠(yuǎn)不可能準(zhǔn)備好?!?/p>
丟掉包袱
2020年8月20日的夜晚,注定會(huì)成為中國游戲史上的里程碑。
當(dāng)晚,《悟空》的首個(gè)預(yù)告視頻在網(wǎng)絡(luò)上瘋傳,游戲科學(xué)瞬間成為全球矚目的焦點(diǎn):官網(wǎng)被擠爆,一天之內(nèi)上萬封簡歷從天而降,甚至有玩家直接到公司門口“催更”。

·《悟空》游戲海報(bào)。
隨之而來的卻是焦慮。“很多人非常悲觀,覺得你們做得完嗎?這樣一個(gè)項(xiàng)目怎么可能在2024年發(fā)布?”馮驥在采訪中說。
隨后的開發(fā)過程充滿了各種技術(shù)難題和創(chuàng)作挑戰(zhàn)。從動(dòng)作捕捉的技術(shù)攻關(guān)到古建筑的實(shí)景掃描,從多語言翻譯適配到游戲性能的全平臺(tái)優(yōu)化,每一個(gè)環(huán)節(jié)上,馮驥和團(tuán)隊(duì)都付出了巨大努力。
在收官環(huán)節(jié),馮驥提出一個(gè)想法:他希望為每一個(gè)妖怪加上一則類似《聊齋》的小傳,用幾百字的故事與《西游記》產(chǎn)生關(guān)聯(lián),讓玩家在閱讀后有所回味。
為了實(shí)現(xiàn)這一想法,文案組加班加點(diǎn),給幾乎每個(gè)角色都配上了一首詩:無論是念著“走走走,游游游,甘為銅錢做馬?!钡暮陲L(fēng)山小妖,還是“千里黃風(fēng)萬里沙,八百方圓無人家”的黃風(fēng)大圣……最終,游戲的“影神圖”系統(tǒng)收錄了90只小妖、55只頭目、26只妖王、32名人物,每一個(gè)都有自己的背景故事和詩詞配文。
馮驥說:“我堅(jiān)信只要做出好東西,玩家就能看出來。當(dāng)把自己的真誠呈現(xiàn)給用戶,用戶會(huì)立即送上回報(bào)?!?024年底,發(fā)行僅4個(gè)月后,《悟空》全球銷量已達(dá)2800萬份,銷售額突破人民幣90億元。
文化評(píng)論人韓浩月對(duì)環(huán)球人物記者表示:“中國傳統(tǒng)文化的魅力,既在于‘外殼’的形象,更在于‘內(nèi)核’的審美、情感、價(jià)值觀。《悟空》能夠成功出海,‘外殼’起到重要作用——形象震撼人心,技術(shù)超前;但‘內(nèi)核’的力量同樣不可忽視——東方故事的哲思與深邃,東方價(jià)值觀的沉穩(wěn)與厚重?!?/p>

·游戲里的《影神圖》。
其實(shí),自預(yù)告視頻發(fā)布到正式游戲上線,長達(dá)4年的時(shí)間里,馮驥每天都在擔(dān)心達(dá)不到大家的預(yù)期。這種如履薄冰的感覺卻被他視為寶貴的經(jīng)歷:“它隨時(shí)提醒我,《悟空》幸運(yùn)地站在了高點(diǎn),但也意味著腳邊就是萬丈深淵。”
這一次推出《鐘馗》,馮驥同樣站在了高點(diǎn),而且比以往更高?!剁娯浮废葘?dǎo)預(yù)告片發(fā)布后,瞬間點(diǎn)燃了國內(nèi)外玩家的熱情?!癦hong Kui”這一詞條的瀏覽量暴漲300%,掀起了一股強(qiáng)勁的文化輸出熱潮。
不過,目前《鐘馗》尚未確定發(fā)售日期,仍處于早期開發(fā)階段。真正的市場(chǎng)反應(yīng),還得等到正式發(fā)布才能見分曉。
馮驥說:“不是因?yàn)槟銕Я艘粋€(gè)‘國風(fēng)’的標(biāo)簽,就有了‘免死金牌’。你需要付出更多的努力,想著怎么把它(國風(fēng))和世界上最好的產(chǎn)品品質(zhì)結(jié)合起來。”面對(duì)壓力,他選擇丟掉包袱,不斷瞄準(zhǔn)下一個(gè)突破口。
監(jiān)制:張 勉
編審:尹 潔
編輯:徐力婧
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責(zé)任編輯:李佩藺馮驥,游戲,悟空,鐘馗